Spelregler

Allmänt: Om du tar en direktträff på dig eller din utrustning så är du ute. Sträck upp en hand, ropa ”träffad” högt och tydligt. Vad som händer sen beror på reglerna för spelet, antingen lämnar du planen eller går tillbaka till basen och återupplivas. Är du osäker på om det var en träff så kan du titta efter en färgfläck. 

Nedan är några populära spelupplägg vi brukar köra, men har ni egna idéer så hjälper vi till. 

Battlefield Control System

Vårt egenutvecklade system för att stödja och förstärka spelupplevelsen. Högtalaren ropar ut instruktioner och händelser, basknapparna startar (och ibland avslutar) spelen. Erövra flaggorna för att samla poäng till ditt lag. Resultaten från varje match loggas i systemet.

Flaggenhet
Basknapp

Speedball (B1, B3)

Nå motståndarens bas utan att bli träffad. Detta snabba spel är populärt i våra turneringar.

Team Deathmatch (alla banor)

Skjut andra laget, blir du träffad går du till basen och trycker på din basknapp för spawna om. Spelet håller på 4-6 minuter.

Base Assault (B3, B4)

Ena laget försvarar en bas, andra anfaller. Blir man träffad så är man ute om man är försvarare, medans anfallarna bara startar om direkt vid sin bas. Vi tar tid på hur lång tid det tar för anfallarna att vinna, byter sida och kör igen.

Zombie (B4)

Alla spelare utom två försvarar en bas, men när försvarare blir träffade byter de lag till zombie-laget som hela tiden växer.

Domination (B2)

Kämpa om kontrollen över tre flaggor. Varje flagga är värd en poäng per sekund. Vid träff, ”respawn” i egen bas. Efter utsatt tid (typiskt 6 minuter) avbryts spelet och vi räknar poäng.